MineCraftのデータをUnityに読み込んでみる
前回、MinecraftのデータをMinewaysで3DCADデータに変換しました。
しかし、Minewaysを使って変換したデータは再現性が低く、ディテールにこだわる場合はオススメできません。
今回は「Jmc2Obj」というツールを使い3Dデータに変換します。そして、その3Dデータの活用として、3DモデルをUnityに読み込みゲームを作ってみます。
Minecraftのデータを3DCADデータにする「Mineways」
「Mineways」はMinecraftのワールドデータを3DCADデータにするツールです。
使い方は簡単です。まずは、
[File]→[Open World]→[ワールドデータを選択]
これで、ワールドデータを読み込みます。
保存先を変更している場合は
[File]→[Open]
読み込んでください。
右ドラッグで範囲を指定して、Max height (高さ上限)とLower depth(高さ下限)を指定します。
最後に書き出しますが、3Dプリンタで出力することを目的としているので
[File]→[Export for 3D Printing]→[形式を選ぶ]
とします。今回はオプションはいじりません。
Minecraftのスキン変更
公式サイトのスキン変更ページからminecraftのキャラのスキンを変更できます。
初期状態ではただのおっさんなので早めに変えておいたほうが良いです。
定期的に配布しているサイトをいくつか紹介しときます。と思ったけどすくねぇw見つけたら随時追加。
- Minecraft Skins | The BEST Free Minecraft Skins海外サイト。クオリティ高いめ。
- The Skindex 海外サイト。膨大な量のスキンがあり、3Dのプレビュー、検索もできちゃう。
- Free Mincraft skins 海外サイト。スキン以外のものも置いてある。
- 【Minecraft】 スキン無料配布 【Skin】|0 or all ガンダム系が多い。part2,part3。
エディターで自分で作るのも良いかも。