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映像とwebが好きです

CityCompilerで空間プログラミング

CityCompiler kinetic projection sketch from Atsushi Tadokoro on Vimeo.

プロジェクションマッピングやインスタレーションを行うにはどうしてもハードウェアのセッティングに手間がかかります。そういった手間をかけずにプロトタイピングするためのツールがCityCompilerです。

CityCompiler Blog

CityCompilerはjMonkey engineというJavaベースのゲームエンジンをベースにした開発環境です。
Processingで作ったスケッチを読み込むことができます。
Javaでの開発となるのでEclipseJDKが必要です。以下、必要なもの4点です。

環境構築の解説はこちらがおすすめです。

CityCompilerで空間をプログラミングしよう!

まず、こういう環境で色々いじってみるのも面白そうですね。