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映像とwebが好きです

2018-01-01から1年間の記事一覧

読書メモ:ゲーム開発が変わる!Google Cloud Platform 実践インフラ構築

ゲーム開発が変わる!Google Cloud Platform 実践インフラ構築 (NextPublishing)作者: 野下洋,芝尾幸一郎,シリコンスタジオ株式会社,長谷川祐介出版社/メーカー: インプレスR&D発売日: 2016/03/04メディア: Kindle版この商品を含むブログ (1件) を見る 目的 …

Google Cloud Next Tokyo 2018

19日、20日にGoogle Cloud Next Tokyoに参加しました。 Google Cloud Next Tokyoは、Googleのクラウド製品の事例や新機能を解説するイベントです。 詳しくは後でまとめるとして、GKE、Spanner、Stackdriver活用事例が参考になりました。Cloud Auto MLやGoogl…

Firebaseハンズオンに行ってきた

repro-tech.connpass.com 最近触り始めたFirebaseのハンズオンに行ってきた。 webとiosとAndroidのコースがあり、自分はiosを選択した。 ハンズオンの内容は、こちらのCodelabを進めながら、分からないところを相談するという感じ。(なぜか、Chapter 6のイン…

ふりがなプログラミング

前に話題になっていた、この2冊を読んでみた。 スラスラ読める JavaScript ふりがなプログラミング (ふりがなプログラミングシリーズ)作者: リブロワークス,及川卓也出版社/メーカー: インプレス発売日: 2018/06/22メディア: 単行本(ソフトカバー)この商品…

「オンラインゲームのしくみをしってみよう」というタイトルで発表してきました。

こちらのイベントで発表しました。 supporterzcolab.com スライドはこちら。 オンラインゲームの仕組みをしってみよう - Speaker Deck (埋め込みだと非常に見にくいのでリンクで) 勉強会、参加するだけじゃなくてたまには発表しないと… 懇親会で参加者の方か…

PvPゲームのマッチングシステムメモ

対戦ゲームでは一方的な試合ばかりになってしまうとつまらない。 プレイヤーは実力の拮抗した白熱したバトルを求めているため、実力の近いプレイヤー同士で戦うための仕組みが必要。 以下に、よく使われる手法をメモ。 いずれも厳密にマッチングさせようとす…